让我们聊一下仁王2这个垃圾游戏

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说实话玩仁王2,有点感觉黑神话制作组肯定也玩过仁王2。同样的篇章独立,隐身图介绍故事,三种架势流转,妖怪技,变身。甚至还可以看到那个我在黑神话里都没用过的翻江海。所以一开始玩这个游戏我入手还是挺快的。

这个游戏主打的就是压制,我看很多人说仁王打boss的视频,总是说没交互,没意思,但只有玩过的人知道想无限压制有多难,也说明了这套战斗系统有多牛逼。但是你要有耐心,我大概已经玩了40多个小时,基本上快一周目完结了,也聊一下。

我之前说玩法环就知道我是那种力量型,拿个大锤就是干的类型,但玩仁王2这个体系太复杂了,很多技能点要看的东西太多了。我40个小时,基本上就是残心流转,你说紫电?不好意思,你知道紫电是咋操作的吗?Q+sh+1要按3个键,而且因为是即时战斗你还要及时回来,所以在我试过一次死了之后,我就没用过了。但是看到大佬操作我还是觉得牛逼。

说到技能这块,有武技,忍术和阴阳术,加上每个武器的技能。不好意思作为我这个粗人,忍术阴阳术都没怎么用过,所以因为熟练度太低也升级不了。真的给了不同的人不同的方法去玩这个游戏。我看有人就知道各种buff加一起,因为我也没用过,也不知道是啥。

说到技能,再说装备,武器好像有10几种,装备太多了,我就哪个数值高用哪个?但是武器和防具是有套装组合的,你可以研究套装,然后武器每个都有自己的动作系统,还有就是除了数值还有词条,这样就可以玩各种搭配。

从各个方面给了玩家太多选择,除了基础的,每个人都有自己的玩法,这就让这个游戏有了巨大的可玩度,基本上400个小时都可以研究。这是一套世界最顶尖的战斗系统,就这个系统我就可以给他95分。

然后地图设计上,很多人说他地图设计差,但是我觉得挺好的啊,除了到处都是这边打不开的门,但整体他地图设计立体交错这一块,这个地图设计绝对有80分的水平。

其他的剧情这方面,说实话把日本历史串在一个杀妖怪的故事里面,说实话挺有意思的,我觉得至少有85分的水平了,而且人物建模挺舒服的,看得出来应该是有脸模的,我觉得看起来很顺眼,第一眼我就想到了三国无双,后面一查发现是一家公司难怪了。

其他的,你在说什么?那就是狗屎,你踏马作为一个20年的游戏,你太她妈阴间了,怪物设计其实没有法环那么恶心,但是你画面阴间啊,本来就是一直都是黑夜,然后还有常暗,她妈的啥都看不出来,而且整体美术都是偏暗色,很多时候我都不知道哪里是哪里,全收集不可能的。然后在这个背景下,他们还做了恶心的事,这地图debuff把我打的崩溃了好几次,首先他暗,所以有些时候你走在路上就掉下去了,妈的哪来的水坑,你会说不是有反光吗?就尬黑,是的有的地方是有反光,但是第一转角确实看不见,第二反光的东西太多,金属会反光,血会反光,瓦片会反光,还有很多就不列举了,你知道这么黑的画面看到光你以为是有宝物,结果去了一看啥都没,那个失落啊。还有地形杀,这个水是一种,还有就是火,碰一下掉血贼大,而且有些时候火堆中间就一条路,当你有队友的时候,你走完回头的时候,队友会卡你位置,你问我怎么知道的,我就是被队友卡位烧死过。还有就是悬崖,很多时候你以为你在耍怪物,在他有霸体技能的时候,你闪转腾挪,你以为你技高一筹,其实都在对面的算计中,下一步你就掉下去了。

这个游戏我觉得为啥卖不好的原因,有那么几个。

第一,就是画面,说实话玩游戏画面重不重要,当然重要了,你第一眼不喜欢怎么可能买,尤其这么阴间的画面。

第二,上手难度,我之前第一次玩黑神话的时候,很多时候忘记体力条空了,但仁王2比黑神话夸张,体力槽空的太快了,而且一旦你是被对手打空的,你会僵硬很久,基本上你可以选择双手脱离键盘了。记住我说的还是打小怪,这游戏小怪应该是我印象里最强的,谁都可能秒杀你

第三,游戏最好的战斗系统太复杂了,我已经玩了40个小时,但是很多东西我还是不懂,甚至我还没用过,现在这个年代有点时间打游戏都很奢侈了,更别说去研究了

最后说一句,这个游戏真的熟练以后还是太爽了,不是简单的无双,而是你的技术力的体现